Todos los callouts del mapa que necesitas conocer para Inferno

csgo inferno callouts

Inferno es uno de los mapas más icónicos de Counter-Strike: Global Offensive (CSGO), amado por los jugadores por su profundidad estratégica y su diseño desafiante. Ya sea que seas un principiante que busca familiarizarse con el mapa o un jugador experimentado que busca mejorar sus callouts, entender las ubicaciones clave es crucial. Esta guía te ayudará a dominar los callouts esenciales en Inferno para comunicarte eficazmente con tu equipo y mejorar tu juego.

T Spawn y CT Spawn

T Spawn: Es donde los terroristas (T) comienzan la ronda. Está ubicado en la esquina inferior izquierda del mapa. Desde aquí, los jugadores pueden decidir avanzar hacia el Sitio A, el Sitio B o controlar el medio.

CT Spawn: Los antiterroristas (CT) comienzan la ronda en esta área, ubicada centralmente en la parte trasera del mapa. Los CT generalmente se dividen para cubrir ambos sitios de bombas, con acceso rápido a A y B.

Mid (Medio)

Top Mid: La zona en la parte superior del Medio, cerca de los apartamentos, que conduce tanto al Sitio A como al Segundo Medio.

Second Mid: Paralelo al Medio, esta área es un camino secundario que conduce a los apartamentos y permite estrategias alternativas hacia el Sitio A.

A Site

A Site: Uno de los dos sitios de bombas, el Sitio A está ubicado en la esquina superior derecha del mapa. Las áreas clave a observar aquí incluyen:

B Site

B Site: El segundo sitio de bombas, ubicado en la esquina inferior derecha del mapa. Las áreas clave incluyen:

Otras Áreas Clave

Apartments (Apps): Edificios cerca del Sitio A, que ofrecen varios puntos de observación y una ruta alternativa hacia el Sitio A a través del balcón.

Library: Ubicada cerca del Sitio A a lo largo del Long, ofrece cobertura y una posición estratégica para defender el Sitio A.

Archway (Arch): Conecta el Medio con la Biblioteca y el Long, es un punto de paso crítico para ambos lados.

Boiler: Habitación cerca del Segundo Medio, que ofrece acceso tanto al Medio como a los apartamentos, a menudo utilizada para ataques sorpresa.

T Ramp: La rampa que desciende desde T Spawn hacia el Medio y el Segundo Medio, una zona clave para el control inicial.

Car: Una posición en Banana que ofrece cobertura y un lugar clave para mantener o avanzar hacia el B Site.

Dominar estos callouts mejorará tu comunicación con tus compañeros de equipo, permitiendo estrategias más coordinadas y juegos más efectivos. Sigue practicando, y estos callouts pronto se convertirán en tu segunda naturaleza, dándote ventaja en los partidos en Inferno. ¡Buena suerte en el juego!