Todos os callouts do mapa que você precisa saber para Inferno

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Inferno é um dos mapas mais icônicos do Counter-Strike: Global Offensive (CSGO), amado pelos jogadores por sua profundidade estratégica e layout desafiador. Seja você um novato querendo se familiarizar com o mapa ou um jogador experiente buscando aprimorar seus callouts, entender as localizações chave é crucial. Este guia irá conduzi-lo através dos callouts essenciais no Inferno para ajudá-lo a se comunicar efetivamente com sua equipe e melhorar seu gameplay.

T Spawn e CT Spawn

T Spawn: É onde os Terroristas (T) começam a rodada. Está localizado no canto inferior esquerdo do mapa. A partir daqui, os jogadores podem decidir avançar em direção ao Site A, Site B ou controlar o meio.

CT Spawn: Os Contra-Terroristas (CT) começam a rodada nesta área, posicionada centralmente na parte de trás do mapa. Os CTs geralmente se dividem para cobrir ambos os locais de bomba, com acesso rápido ao A e B.

Mid (Meio)

Top Mid: A área no topo do Meio, perto dos apartamentos e levando tanto ao Site A quanto ao Segundo Meio.

Second Mid: Paralelo ao Meio, esta área é um caminho secundário que leva aos apartamentos e permite estratégias alternativas em direção ao Site A.

A Site

A Site: Um dos dois locais de bomba, o Site A está localizado no canto superior direito do mapa. Áreas-chave a serem observadas aqui incluem:

B Site

B Site: O segundo local de bomba, localizado no canto inferior direito do mapa. Áreas-chave incluem:

Outras Áreas-Chave

Apartments (Apps): Prédios próximos ao Site A, oferecendo múltiplos pontos de observação e uma rota alternativa para o Site A através da varanda.

Library: Localizada perto do Site A ao longo do Long, oferece cobertura e uma posição estratégica para defender o Site A.

Archway (Arch): Conecta o Meio à Biblioteca e ao Long, é um ponto de cruzamento crítico para ambas as equipes.

Boiler: Sala próxima ao Segundo Meio, oferece acesso ao Meio e aos apartamentos, frequentemente usada para emboscadas.

T Ramp: A rampa que desce do T Spawn para o Meio e o Segundo Meio, uma área chave para controle inicial.

Car: Uma posição na Banana que oferece cobertura e é um local chave para segurar ou avançar para o B Site.

Dominar esses callouts melhorará sua comunicação com os colegas de equipe, permitindo estratégias mais coordenadas e jogos mais eficazes. Continue praticando, e esses callouts logo se tornarão sua segunda natureza, dando-lhe uma vantagem nas partidas no Inferno. Boa sorte no jogo!