Todos os callouts do mapa que você precisa saber para Inferno
Inferno é um dos mapas mais icônicos do Counter-Strike: Global Offensive (CSGO), amado pelos jogadores por sua profundidade estratégica e layout desafiador. Seja você um novato querendo se familiarizar com o mapa ou um jogador experiente buscando aprimorar seus callouts, entender as localizações chave é crucial. Este guia irá conduzi-lo através dos callouts essenciais no Inferno para ajudá-lo a se comunicar efetivamente com sua equipe e melhorar seu gameplay.
T Spawn e CT Spawn
T Spawn: É onde os Terroristas (T) começam a rodada. Está localizado no canto inferior esquerdo do mapa. A partir daqui, os jogadores podem decidir avançar em direção ao Site A, Site B ou controlar o meio.
CT Spawn: Os Contra-Terroristas (CT) começam a rodada nesta área, posicionada centralmente na parte de trás do mapa. Os CTs geralmente se dividem para cobrir ambos os locais de bomba, com acesso rápido ao A e B.
Mid (Meio)
Top Mid: A área no topo do Meio, perto dos apartamentos e levando tanto ao Site A quanto ao Segundo Meio.
Second Mid: Paralelo ao Meio, esta área é um caminho secundário que leva aos apartamentos e permite estratégias alternativas em direção ao Site A.
A Site
A Site: Um dos dois locais de bomba, o Site A está localizado no canto superior direito do mapa. Áreas-chave a serem observadas aqui incluem:
- Pit: Uma depressão na borda do Site A que oferece cobertura e um bom ponto de observação.
- Graveyard: Localizado adjacente ao Pit, oferecendo outro ponto de observação para cobrir o Site A.
- Short: O caminho que leva do Meio ao Site A, comumente contestado por ambas as equipes.
- Long: O caminho mais longo do Meio, passando pela Biblioteca e Arco, levando ao Site A.
B Site
B Site: O segundo local de bomba, localizado no canto inferior direito do mapa. Áreas-chave incluem:
- Banana: O caminho estreito e longo do T Spawn para o B Site, um ponto de estrangulamento importante e frequentemente disputado.
- CT: A área entre o B Site e o CT Spawn, geralmente chamada de "CT Arch" ou "CT Entrance".
- New Box: Uma posição comum no B Site que oferece cobertura e é frequentemente usada para defesa.
- Coffins: Um local de cobertura icônico no B Site, assim chamado por sua forma semelhante a um caixão.
Outras Áreas-Chave
Apartments (Apps): Prédios próximos ao Site A, oferecendo múltiplos pontos de observação e uma rota alternativa para o Site A através da varanda.
Library: Localizada perto do Site A ao longo do Long, oferece cobertura e uma posição estratégica para defender o Site A.
Archway (Arch): Conecta o Meio à Biblioteca e ao Long, é um ponto de cruzamento crítico para ambas as equipes.
Boiler: Sala próxima ao Segundo Meio, oferece acesso ao Meio e aos apartamentos, frequentemente usada para emboscadas.
T Ramp: A rampa que desce do T Spawn para o Meio e o Segundo Meio, uma área chave para controle inicial.
Car: Uma posição na Banana que oferece cobertura e é um local chave para segurar ou avançar para o B Site.
Dominar esses callouts melhorará sua comunicação com os colegas de equipe, permitindo estratégias mais coordenadas e jogos mais eficazes. Continue praticando, e esses callouts logo se tornarão sua segunda natureza, dando-lhe uma vantagem nas partidas no Inferno. Boa sorte no jogo!