Inferno için bilmeniz gereken tüm harita çağrıları

csgo inferno çağrıları

Inferno, Counter-Strike: Global Offensive (CSGO) oyununda en ikonik haritalardan biridir ve oyuncular tarafından stratejik derinliği ve zorlu yapısı nedeniyle sevilir. Haritayı tanımak isteyen yeni bir oyuncu ya da çağrılarınızı geliştirmek isteyen deneyimli bir oyuncu olun, anahtar konumları anlamak çok önemlidir. Bu rehber, takımınızla etkili iletişim kurmanıza ve oyun becerilerinizi geliştirmenize yardımcı olacak Inferno'daki temel çağrıları anlatacaktır.

T Spawn ve CT Spawn

T Spawn: Teröristlerin (T) raunda başladığı yerdir. Haritanın sol alt köşesinde bulunur. Buradan oyuncular A Alanı, B Alanı veya orta kontrolüne gitmeye karar verebilirler.

CT Spawn: Counter-Teröristlerin (CT) raunda başladığı bu alan, haritanın arka kısmında merkezi bir konumdadır. CT'ler genellikle her iki bomba sahasını da kaplamak için ayrılırlar ve A ve B'ye hızlı erişim sağlarlar.

Orta (Mid)

Üst Orta (Top Mid): Orta'nın üst kısmındaki, apartmanlara yakın ve hem A Alanı'na hem de İkinci Orta'ya açılan alandır.

İkinci Orta (Second Mid): Orta'ya paralel olan, apartmanlara açılan ve A Alanı'na alternatif stratejiler sunan ikincil bir yoldur.

A Alanı (A Site)

A Alanı: İki bomba sahasından biri olan A Alanı, haritanın sağ üst köşesinde yer alır. Buradaki önemli alanlar şunlardır:

B Alanı (B Site)

B Alanı: Haritanın sağ alt köşesinde yer alan ikinci bomba sahasıdır. Önemli alanlar şunlardır:

Diğer Önemli Alanlar

Apartmanlar (Apps): A Alanı'na bitişik binalar, birçok görüş noktası ve balkon üzerinden A Alanı'na alternatif bir rota sunar.

Kütüphane (Library): A Alanı yakınlarında, Uzun boyunca yer alan oda, siper ve A Alanı'nı savunmak için stratejik bir pozisyon sunar.

Kemer (Archway/Arch): Orta'yı Kütüphane ve Uzun'a bağlayan, hem saldırganlar hem de savunmacılar için kritik bir kavşaktır.

Kazan Dairesi (Boiler): İkinci Orta'dan Orta ve Apartmanlar'a erişim sağlayan oda, genellikle sürpriz saldırılar için kullanılır.

T Rampası (T Ramp): T Spawn'dan Orta ve İkinci Orta'ya doğru inen rampa, başlangıç kontrolü için anahtar bir alandır.

Araba (Car): Muz üzerinde bir pozisyon, siper sağlar ve B Alanı'na doğru baskı yapmak veya tutmak için önemli bir noktadır.

Bu çağrıları ustalıkla kullanmak, takım arkadaşlarınızla iletişiminizi artıracak, daha koordineli stratejiler ve etkili oyunlar yapmanıza olanak tanıyacaktır. Pratik yapmaya devam edin ve yakında bu çağrılar alışkanlık haline gelecek, Inferno'daki maçlarınızda size avantaj sağlayacaktır. İyi oyunlar!